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...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...者填充绘图的渐变对象。 DrawCurvesCmd lineWidth : Number (可选)线段宽度。 DrawCurvesCmd points : Array 线段的点集合,格式[controlX, controlY, anchorX, anchorY...]。 DrawCurvesCmd x : Number 开始绘制的 X 轴位置。 DrawCurvesCmd y : Number 开始绘...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...或者填充绘图的渐变对象。 DrawLinesCmd lineWidth : Number (可选)线段宽度。 DrawLinesCmd points : Array 线段的点集合。格式:[x1,y1,x2,y2,x3,y3...]。 DrawLinesCmd x : Number 开始绘制的X轴位置。 DrawLinesCmd y : Number 开始绘制的Y轴位置。 Dra...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... pivotX pivotX: number Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:18 (可选)水平方向轴心点坐标。 pivotY pivotY: number Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:22 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Static ID ID: string = "Transform" Defined in laya/display/cmd/TransformCmd...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102