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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. 版本管理问题 [ 59%]

...的发布3.0功能就好了。 但是也不是很友好,不能自定义js合并。 2019-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 130*****330 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207

62. 粒子拖尾问题 [ 57%]

...从u3d做的拖尾粒子可以,这粒子也是3d的,可以和2d效果合并一起展示 浪尖儿 • 2018-07-18 15:43 请问一下U3D的TrailRenderer在Laya里可以使用吗 Laya_Aaron • 2018-07-18 15:46 @浪尖儿:试一下 指环Ring • 2019-07-23 20:30 2.0的能实现粒子拖尾效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

63. 图片居中的问题 [ 56%]

...s14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya怎么跨域加载图片 合并小图片 问题状态 最新活动: 2016-11-18 17:56 浏览: 2043 关注: 2 人 cuixueying • 2016-11-18 21:58 image初始化的坐标点在0,0,这是中心点为image的中心后,image会向左方和上方移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

64. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 56%]

...多。所以尽量复用材质,LayaAir引擎会对复用的材质进行合并优化,所以DrawCall数量会相对的减少。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

65. spine动画RenderBatches问题 [ 56%]

...用的spine有叠加模式时 DrawCall非常高,并且重复使用不会合并,DrawCall会成倍增长   1) drawcall数量随着spine动画数量增加的问题: 1.1) 目前我们将计算委托给了spine-core,所以一次画十个spine动画目前还无法进行针对性的优化,drawcall...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

66. 微信小游戏的若干问题 [ 54%]

...ts-3-4-4 并且把MiniAS3.max.js替换成了main.min.js   在layaide打包合并js发布,png图片已压缩,中间没有报错 我按照教程,把目录覆盖过去,结果概是这样的   问题1: 用chrome调试,贴图不正确 好吧,这个不是主要问题.   问题2: 体积过. 然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

67. 关于 ide 构建项目的问题 [ 54%]

...烦了,很耽误开发效率,每次构建出新的都需要把之前的合并  还有什么时候可以想 unity 一样加个类似 plugin 的文件夹在里面,这样原生的代码可以直接放在里面构建的时候可以一起构建进去,当然,上面那个问题最重要,至少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

68. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

69. layacmd命令行问题 [ 49%]

...min.js里面只有一个undefined 执行layacmd publish -o c生成的只是合并的js代码。并不是像命令行帮助说的一个c表示压缩。 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

70. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...者将文本与其它UI节点混合排列,那么必然会打断图集合并渲染,增加DrawCall数量,产生不必要的性能开销。所以,有两个方案来优化。 一是,LayaAir IDE编辑布局时,将所有文本组件在节点中顺序排列,不要与其它UI组件穿插。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612