大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...on : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...able : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...eturns void id get id(): number Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number Methods _initialize _initialize(): void Defined in laya/components/Component.ts:56 Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Defined in laya/components/Component.ts:112 Parameters nod...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...y : Vector3 获取重力。 CharacterController id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isGrounded : Boolean[read-only] 获取角色是否在地表。 CharacterController isSingleton : Boolean[read-only] 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D na...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number isSingleton get isSingleton(): boolean Defined in laya/components/CommonScript.ts:11 inheritdoc override Returns boolean Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number joint get joint(): any Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:18 [只读]原生关节对象 Returns any Methods _initialize _initialize(): void Inherited from Component._initialize Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number sharedMesh get sharedMesh(): Mesh set sharedMesh(value: Mesh): void Defined in laya/d3/core/MeshFilter.ts:42 共享网格。 Returns Mesh Defined in laya/d3/core/MeshFilter.ts:46 共享网格...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ber Inherited from Component.id Defined in laya/components/Component.ts:67 唯一标识ID。 Returns number lods get lods(): LODInfo[] set lods(data: LODInfo[]): void Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:210 get LODInfo 数组 Returns LODInfo[] Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:218 设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115