大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你把unity中的modle发过来,我帮你导一下 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这边使用LayaAir 3.3.0-beta2版本打开您提供的示例没有复现shader修改后没有编译过去的问题,通过直接修改gl_FragColor = vec4(0, 1, 0, 0);或者使用变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Charley-Layabox 赞同来自: 老虎油 LayaAir 2.11版本已经解决,更新一下引擎 2021-04-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 老虎油 赞同来自: 更新版本引擎后,已经解决,多谢~ 2021-04-09 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210408
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Apple 赞同来自: 你的模型材质可能有自发光,你尝试在代码中用下 Laya.StandardMaterial 这个材质 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: specularColor设置成Zero 2018-05-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 蜀山 赞同来自: 用官网的材质可以了,多谢 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wulilio 赞同来自: 是为了改背景颜色吗?设置下camera.clearColor试试? camera.clearColor = new Laya.Ve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Direction mode 选 平行光试试。 2019-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 咕噜咕噜 赞同来自: 效果图,还是过曝,部分发黑,unity里面整体非常黑,我觉得是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3577 2018-01-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 看这个http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-3-0 2018-01-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 被黑化了是什么意思!你是否特效的位置不在摄影机照射范围内啊! 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: chunjine 现在的导出文件的格式,材质信息是存在lm文件里的,我们近期会分离材质信息与模型信息,下个版本就会更新。 现在你只能通过代码去解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170616