大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/display/Sprite.ts:1794 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ned in laya/display/Sprite.ts:1794 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...bc p:行元素标签,p标签会自动换行,div不会,比如:abc img:图片标签,比如: br:换行标签,比如:abcdef style:样式标签,比如:abc link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...要缓存或者创建完毕的回调,请使用loadAtlas(...)方法; 3. 图片路径集合:使用此类型创建的动画模版不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,请使用loadImages(...)方法。 Returns string Defined in laya/display/Animation.ts:222 动画数据...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115