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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 49%]

...资源路径为:基础路径+wxlocal/enemy.png​ 做法C中,因为在图片渲染之后在设置的基础路径,所以本地缓存的资源路径为:wxlocal/enemy.png,formatURL中的资源路径为:wxlocal/enemy.png​     本质的解决方法: 其实主要的问题是第一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

62. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...集(Texture Atlas)的全称是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

63. laya.ui.Clip [ 47%]

...bjectSubclasses FontClip Clip 类是位图切片动画。 Clip 可将一张图片,按横向分割数量 clipX 、竖向分割数量 clipY , 或横向分割每个切片的宽度 clipWidth 、竖向分割每个切片的高度 clipHeight , 从左向右,从上到下,分割组合为一个切片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...移动应用)可以向服务器发送请求,获取资源(如文件、图片、数据等),或向服务器提交数据。 HTTP是由请求和响应两部分构成。 其中,请求通常由请求行、请求头部、空行和请求体(可选)组成,响应由状态行、响应头部、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 动画不显示 [ 45%]

...问题请先登录 发起人 cqgcs 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

66. VR的demo有没有加载3D场景的啊,实在不知怎么加 [ 44%]

...ollisionObject' of undefined 请问一下怎样动态加载prefab 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-07-13 16:40 浏览: 1191 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

67. HTMLCanvas Laya.stage.addChild(HTMLCanvas); 挂载到舞台报错 [ 44%]

...Canvas。</p>          * <p>绘制的结果可以当作图片源,再次绘制到其他Sprite里面,示例:</p>          *          * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面          * var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

68. 2.12.2beta1 诸多bug [ 43%]

...下个版本进行修复,感谢您的问题反馈; 您说的第二个图片不显示的问题,因为loadImage为异步,而在image的skin更换皮肤时,可以从loader里使用getRes加载到texture,但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

69. laya.ui.Image [ 41%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 40%]

...ring): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:401 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁tex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102