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大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. 规则图形遮罩 显示出来的内容与画的遮罩图形相同 [ 55%]

...一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

62. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 55%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... drawTexture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

63. 3d坐标转屏幕坐标的问题 [ 54%]

...跟着主角移动, 超出屏幕的怪物 想要在屏幕边上用箭头图片做个位置指引, 如果怪物在相机viewport外的时候 数值异常 那就只能自己处理下了。 谢谢了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

64. 3D空间转2D空间的问题 [ 54%]

...; 转换的坐标到this.imgPos2里面。 像这样的一个场景。加载图片到3D物体上跟着3D物体跑动这样是没有问题的,而我。但当要做的是在摄像机上面显示其他人的位置信息摄像机移动到左上角 或者是右上角的时候,位置信息就会出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

65. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 54%]

...取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种考虑内容的原始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

66. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 54%]

...问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 怎么把图片溢出的部分隐藏掉;就是类似overFlow:hidden tiledmap Bug Sprite3d如何正确隐藏? list容器隐藏scrollBar的问题 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏文字? 问题状态 最新活动: 2016-12-28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

67. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 54%]

...取设备屏幕屏幕的物理宽高。 ### 示例代码中所用的背景图片: [loadingBg.jpg](http://ldc.layabox.com/uploadfile/file/20170223/1487816895380055.jpg)(点击打开或另存`1136×640`像素背景原图) ### 一、exactfit模式 ​ exactfit模式是一种考虑内容的原始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

68. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 54%]

js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 var tempnote = new Laya.Sprite(); 使用 tempnote.texture=Loader.getRes(tempjson.pic)后 tempnote.on函数触发 使用tempnote.loadImage(tempjson.pic); 触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

69. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 52%]

关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

70. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 49%]

...资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/background.png", "res/m_background.png", "res/floor.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728