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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

61. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示 [ 82%]

....js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

62. LayaNative ios上舞台不会触发移出事件 [ 82%]

...tion如何加点击事件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

63. 请问怎么检测键盘长按事件 [ 82%]

...,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-04-08 19:54 浏览: 2154 关注: 2 人 fengzv • 2018-05-14 17:50 你这个timer是laya.utils...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

64. 使用 crossFade 切换动画时,会重复触发unity导出的动画事件 [ 82%]

...件 unity的模型导出后在laya显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

65. 请问js怎么触发按钮的onclick事件,按教程的写,触发不知道为什么。 [ 82%]

...程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation如何加点击事件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

66. unity导出Animator动画无法正确监听COMPLERE事件 [ 82%]

...发起人 哎呀哟 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

67. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器触发onUpdate [ 82%]

...ite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

68. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根节点 当一个节点成为堆叠根节点后,它所有子节点的 zOrder 都是相对于它自己来计算的,而不是相对于整个场景的根节点,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010