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Laya_社区(467) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(20) laya_api(4) Laya2.0_示例(1)
...件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
...程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation如何加点击事件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181028
...ite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。 3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...发起人 哎呀哟 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210129
...ugh设为false,mouseEnable设为true,在遮罩动画出来的时候点击场景中的按键还是有点击效果(只是有点击效果对应的功没有实现),我又在此基础上加了一个image将其的mouseThrough设为false,mouseEnable设为true还是会有上面的效果,这是怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...as in SimpleSingletonList laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...事件报错 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); } 在官方示例 Main.ts 中,使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190510