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大约有 644 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

61. 使用 crossFade 切换动画时,会重复触发unity导出的动画事件 [ 82%]

...件 unity的模型导出后在laya显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191210

62. 请问js怎么触发按钮的onclick事件,按教程的写,触发不知道为什么。 [ 82%]

...程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation如何加点击事件 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

63. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器触发onUpdate [ 82%]

...ite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。     3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Component里面就有onUpdate函数周期的,就是会每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

64. unity导出Animator动画无法正确监听COMPLERE事件 [ 82%]

...发起人 哎呀哟 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

65. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 请问怎么获取当前节点添加了或删除了子节点事件 [ 81%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210129

68. 播放时间轴动画的时候可以点击后边的button [ 81%]

...ugh设为false,mouseEnable设为true,在遮罩动画出来的时候点击场景的按键还是有点击效果(只是有点击效果对应的功没有实现),我又在此基础上加了一个image将其的mouseThrough设为false,mouseEnable设为true还是会有上面的效果,这是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

69. native环境下,手指按着划出屏幕,有一个边不会触发mouseout! [ 81%]

...as in SimpleSingletonList laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

70. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 81%]

...事件报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); }   在官方示例 Main.ts ,使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510