• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 589 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. ui的模式(内嵌,加载,分离) [ 79%]

...秒返回音乐音效全无 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

62. 导出是不打包的资源怎么做到加载资源.json文件的时候一起加载上来 [ 79%]

... 发起人 luo7954 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 图集打包找不到图集文件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

63. unity导出3D场景TS环境加载失败 [ 79%]

unity导出3D场景TS环境加载失败 hi,目前遇到一个问题,同样的一个从Unity导出场景文件,使用js环境即可成功加载(如图一),而使用ts语言环境就报错了(如图二),是我ts语法用错了?但是我是对照着技术文档中ts教学实例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

64. 小游戏对读取json文件有要求吗?啥说读取json文件错误啊 [ 79%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

65. 关于ui编辑器中ui文件复用的建议 [ 79%]

...录 发起人 simon 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

66. 加载unity导出的.lh文件报错! [ 79%]

... 130*****543 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

67. Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 [ 79%]

Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 环境:JavaScript LayaAir 2.0.0 beta3 LayaAir IDE 2.0.0 beta3 laya2场景发布模式有4种:内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式,laya2默认文件模式 新建4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

68. 添加断点后显示黑色 [ 79%]

...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

69. 多次用Laya.Scene.load加载同名的.ls场景,返回是同一个 [ 78%]

多次用Laya.Scene.load加载同名的.ls场景,返回是同一个 项目中因需求需要2次加载同名ls文件,一个场景A,另一个场景B。需求是A跟B互不干扰,2个世界。只是场景ls是一样的。 然而当我第二次调用Laya.Scene.load时,它直接返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

70. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 78%]

场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 如题 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214