大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.destroy(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.destroy(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
... 发起人 夜星 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaBox IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Animation ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190410
...起人 131*****809 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...起人 152*****207 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...2.2.0bate4 ) 类库版本:(2.2.0bate4 ) Unity 导出的普通场景场景中为一个 cube 编辑器下可以加载,打包vivo后加载不出来(手机VIVO X21) 资源加载方法:Laya.Sprite3D.load(res, Laya.Handler.create(null, this.OnLoadComplete)); 附件 : --> vivo_test_u3d....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190823
...起人 前行路上 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 dialog 自定义关闭效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...的时候增加一个2d粒子效果。设置好粒子参数后,拖放到场景里,然后场景的层级内容就卡住了。无法编辑。 无论我在层级中点击哪个对象,场景和属性面板都不再切换显示,不知是为什么? 我在项目设置中类库勾选了laya.partic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211010
...scene 数据不一致(需要手动刷新) 1 新建的空项目 2 创建场景 MainScene 宽=1000 高 =900 如 3 在代码模式下手动 更改 MainScene.scene 文件中的 宽=高=800 如 4 切回编辑模式下 ctrl+F12 , 5 切回代码模式 MainScene.scene和MainScene.json中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
IDE打开某个场景时弹处弹框报错:对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null 对[Dialog]的texture属性赋值时遇错误:cannot read property 'width' of null 附件 : --> 2020-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202