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大约有 901 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

61. 两个plane重叠后或者z相隔很近,重叠部分会花屏 [ 80%]

... 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 我跑了下你的场景,并没有发现有你说的问题啊,请问你是在chrome中调试就这样吗?还是在平台上跑的? 2021-02-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 好的,我看到了。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

62. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 80%]

...aya/assets/fish_bg.png"); //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 let scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; //添加照相机 let camera: Laya.Camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1000))) as Laya.Camera; camera.orthographic = true; camer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

63. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 80%]

...实现微信登录? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2019-04-23 14:49 浏览: 3317 关注: 3 人 Toony • 2019-04-23 14:50 感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

64. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 79%]

...DivElement 导出变量编辑器报错 laya2.3.0版本 加载unity导出的场景报错 vivo小游戏平台 laya2.3.0 触发器只能触发第一个,后续的触发器都不能触发 laya2.3.0 chrom调试刷新后断点无效 laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 Laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

65. discard property,please use transform's property instead [ 79%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 O-O 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Cannot read property 'displayObject' of null Unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

66. laya.d3.core.light.LightSprite [ 79%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...价值,它不仅能通过不同的灯光颜色、强度和形态来营造场景氛围,增强画面层次感,丰富视觉效果。还具有增强游戏的沉浸感,引导玩家注意力、突出重要元素等作用。合理运用2D灯光,能有效提升游戏的整体品质和玩家体验...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

68. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 77%]

...编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 请问下加载TFF字体要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

69. unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 [ 77%]

unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容。比如 设置为 tiling=(-1,1)想进行反转,unity中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

70. unity 导出地形多个地形导出 会覆盖splatAlphaTexture.png文件 [ 76%]

...多个地形导出 会覆盖splatAlphaTexture.png文件 多个文件地图场景导出的时候 新导出的会覆盖之前导出的 splatAlphaTexture.png 文件  导致之前的地形不可用,建议splatAlphaTexture.png 加个前缀 不至于被覆盖,  或者 把 terrain 文件夹 放到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201028