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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

# LayaAir3D中的Transform变换 ​ 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. laya.d3.js里定义的这个投影矩阵不太对吧 [ 50%]

...ya矩阵第3列*2+1就是gl矩阵第3行,想起来dx和gl的裁剪空间z坐标范围是不一样的(dx是gl的一半),是不是laya2.0用的是dx风格的投影矩阵? Laya_phhh • 2023-09-13 16:23 @刘杰威:bingo

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

65. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...ody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐标进行计算的(锚点的坐标是刚体的局部空间)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...ody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐标进行计算的(锚点的坐标是刚体的局部空间)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...ody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐标进行计算的(锚点的坐标是刚体的局部空间)。以x轴为例: boxARigid的位置为(0, 0, 0),anchor为(0, 0, 0),那么anchor的世界坐标为(0, 0, 0) boxBRigid的位置为(5, 0, 0),connectAnchor为(0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 49%]

父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

69. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...rtex Shader 顶点着色器是用来处理顶点数据的程序,如顶点坐标、法线、颜色和纹理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 45%]

...片](img/2.png) ​ (图2) 示例中的“20,20”是矩形起始点坐标,100是向右的宽度,如果是负数则是向左的宽度。50是向下的高度,如果是负数则是向上的高度。大家可以在编写代码中,自行调整参数进行体验。 ### 二、用drawPath绘...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715