• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. QQ小游戏平台射线方向,碰撞点错位 [ 73%]

... 提交 1 个回复 1573305546用户 赞同来自: 打印后发现 屏幕坐标转世界坐标的时候 数据已经出错了     this._camera.viewportPointToRay(this.rayStartPos, this.ray);   这个时候 this.ray在小游戏平台的数据已经出错了 2019-11-09 0 3 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

62. laya2.3 物理系统 怎么获取两个Box的碰撞点 [ 73%]

...视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 怎么获取对象的坐标 如何获取图片每个像素点的RGB? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2019-12-16 16:19 浏览: 1640 关注: 2 人 算命老先生 • 2019-12-16 17:41 2d物理里面 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191216

63. setBounds()后无法碰撞 [ 73%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 将坐标改为0,0,rectangle就是你图片的可碰撞的准确区域了 2016-12-12 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 sprite旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

64. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 72%]

... 谢谢 叔年心~厌世 • 2019-08-19 18:27 但是没卵用,获取的坐标好像不是全局坐标

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

65. 碰撞contact问题 [ 72%]

碰撞contact问题 两个rigidbody3d碰撞的contacts里的每个点坐标都是一样的,如图 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

66. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 71%]

...gbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit三个事件   Ps:已查看相关的帖子,有提到 triggerScript要继承Sprite3D,试了会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

67. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 71%]

...rt3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 _scene3d = new Scene(); Laya.stage.addChild(_scene3d); _camera3d = new Camera(0, 0.1, 300); _scene3d.addChild(_camera3d); _camera3d.transform.translate(new Vector3(0, 0, 150)); _camera3d.clearColor = null; _ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

68. [LayaAirIDE3]LayaAir 3 相对布局图片旋转后呈现不正常 [ 70%]

...小? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 3D模型tween旋转 图片添加点击事件 有的不生效 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 问题状态 最新活动: 2024-09-14 17:03 浏览: 10454 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240520

69. 模型销毁后碰撞信息还会获取到 [ 69%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-08-22 21:43 浏览: 863 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

70. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 68%]

...判断,如图 但是matter的Bodies.fromVertices方法,也就是通过坐标集创建对象需要除起始点x,y之外其他点的相对位置,如图 可是var zhangai1 = tiledMap.getLayerObject("Object","zhangai1");拿到障碍物后只能取到起始点的xy值,拿不到其他坐标,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715