• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

61. laya.ui.HBox [ 79%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.ui.AdvImage [ 79%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.ui.VSlider [ 79%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高位置的数字。 默认值为100。 Slider min : Number 获取或设置表示最低位置的数字。 默认值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.display.FrameAnimation [ 79%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ui.FrameClip [ 79%]

...矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable ...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

66. laya.ui.LayoutBox [ 79%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.HSlider [ 79%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高位置的数字。 默认值为100。 Slider min : Number 获取或设置表示最低位置的数字。 默认值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.ui.ViewStack [ 79%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.DialogManager [ 79%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  maskLayer : Sprite遮罩层DialogManager mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.map.TileAniSprite [ 79%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: laya_api 发布时间: 20170929