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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

...VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. text 居中问题 [ 83%]

...42742789 • 2018-03-16 16:38 画布居中已经实现了,现在是文字垂直居中有问题,下面有设置text的轴心,官方视频上的代码就是这样的,但是我实际显示的如上图,只有水平居中,没有垂直居中 wx042742789 • 2018-03-16 16:39 不是唉 wx0427427...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

63. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...源文件名前缀 资源文件名前缀缩写 辅助标识名 VScrollBar 垂直滚动条 vscrollbar_ vscroll_ 垂直划动条$bar、上点击按钮$up 、下点击按钮$down HScrollBar 水平滚动条 hscrollbar_ hscroll_ 水平划动条$bar、左点击按钮$up 、右点击按钮$down ProgressBar...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. laya.ui.TextArea [ 82%]

...。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...色位置 position4.2 角色移动 move()4.3 角色跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 请看这段代码 [ 82%]

...段代码确实存在问题,不过目前htmldivelement组件还不支持垂直居中的属性,如果你想用这个属性的话,可以用y坐标来临时解决,就是获取htmldivelement的整体高度,然后用(父容器高度 - htmldivelement的高度) /2,也可以间接的实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210401

67. laya.ui.TextArea [ 81%]

...。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...件父节点的最右边。 Ctrl+Alt+3 上对齐 将所选中的控件以垂直方向平移到该控件父节点的最上方。 Ctrl+Alt+4 上下居中对齐 将所选中的控件以垂直方向平移到该控件父节点的垂直中心。 Ctrl+Alt+5 下对齐 将所选中的控件以垂直方向平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...LayaAirIDE创建List组件 ​ List 组件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 关于正交镜头下的模型大小问题 [ 80%]

...小 2.laya中是以米为单位,但是你肯定设置了正交投影的垂直尺寸,这个属性,你可以理解为,垂直方向,你可以看到多少个米的范围,如果你跟着示例走的,这个值是渲染的高度,那你垂直方向可看到好几百米的范围,当然,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918