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Laya_社区(1432) Laya2.0_文档(117) Laya3.0_api(116) Laya3.0_文档(93) laya_api(90) Laya2.0_api(86) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 留意到WebGLImage的memorySize值设置和isPot有关,isPot会导致增加1/3的内存占用,但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
laya2.0新增加的动画TimeAxisAnimation是用来做什么的 文档没有这个动画的介绍 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 aqualee 赞同来自: 能用了吗? 2019-03-12 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
希望增加基于name的节点操作 一般来说一个UI里面都有唯一的ID用以操作。 但是实际需求中我们会把页面内一类节点进行相同的操作。 比如 一个UI里面 有大量的按钮,我们在代码里希望对页面中这一类代码进行隐藏和显示,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
建议官方增加一些常用原生的功能 如题! 如获取手机版本号,打开手机默认浏览器,GPS定位,截屏,下载文件,上传文件,保存文件到手机,读取手机文件等 虽然这些功能都可以自己在原生里面加,但如果官方能在生成的ANDRO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
Rigidbody3D组件增加是否处于睡眠状态属性isSleeping,怎么用? 3d场景里,我的rigidbody给了一个applyImpulse后,rigidbody.isSleeping一直是false,我想知道什么时候true,或者有什么办法来判断我的rigidbody已经相对静止了? 2018-12-17 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
[LayaAir3]给节点增加圆角矩形和发光时,模拟html shadow。显示异常 给节点增加圆角矩形和发光时,模拟html shadow。显示异常。 因为很多面板需要模拟阴影效果才好看。 附件 : --> Test.zip 2023-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231218
如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...的IDE创建一个空的TS项目什么都没干,调试后Sprite一直在增加 2.1版本的的IDE创建一个空的TS项目什么都没干,调试后Sprite一直在增加 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
android打包的app,Vertex值一直增加,导致游戏卡死; 在游戏场景中应用缓存池后出现了该情况,缓存的对象是个精灵,然后一直位移。 1秒往场景中添加5个,2秒后从场景中删除;一直循环,20多分钟就卡死了! 如果不适用缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
建议ide增加一个ctrl+s保存时自动编译单个文件的选项 每次一个文件小改下,都要重新编译所有ts文件,ts文件多的时候要好几秒,虽然只是好几秒,但在调试的时候,一个小修改就要等好几秒才能看到结果,多调试几个参数就显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531