大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...ty是要求设置的。layaide并没有默认勾选。但是勾选实测会增加内存 Laya_Aaron • 2018-09-12 14:33 这个勾选后会自动补齐,是会增加的。 如果资源是2的幂次要勾选 付俊峰 • 2018-09-12 14:56 什么叫做 如果资源是2的幂次要勾选? 应该是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180912
...个图片大小是774*725,加载到场景中,无论如何缩放都会增加一个drawcall。 假如这个图片大小是200*200的话,加载到场景中不会增加drawcall这是不是一个bug呢? 另外一个问题就是,我自己实现了一个类播放序列帧,序列帧的图片是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
...2018-08-01 03:09 浏览: 1744 关注: 2 人 智力猫 • 2018-07-28 12:53 增加参数后内存也没有下降 而且这个参数默认就是true 智力猫 • 2018-07-28 13:01 为啥锁定了 这是个不能问的问题吗 Laya_Aaron • 2018-07-28 14:37 你使用的东西如果来自于图集,或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...下,你这里调用add和remove的频率不一致呀。如果一致话。增加和删除的频率一致是不会 增加的 。去掉wave你说的不增加,其实是增加的,只是增加的速度很慢,大概等了30秒才开始增加。你可以看看。 2019-06-19 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
关于增加 laya.physics3D.js 超过4M后的分包问题 1. 游戏用了laya.physics3D之后,即使导出压缩后,光lib里面的js代码就超过4M了。加上bundle.js 超过5M多了,目前看来必须采用分包处理。 看了半天分包的DEMO,貌似针对lib里的库如何分包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...ene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 内存回收问题 native环境下 获取游戏内存 logcat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
...内存泄露 反向遮罩仅仅只是设置位置都会导致内存不断增加,直到崩溃 2018-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 什么是反向遮罩,提供一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181222
...播放。但是对于动作较少的动画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 你可以通过引擎的内存自动管理机制,自动管理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...解 预加载资源后 , 通过getRest 来使用的资源并不会额外增加资源内存的开销,而且前80个SPRITE的添加,内存并没有增长。那为何第81,161,241个SPRITE的添加各自会突然增加16M的内存。并且这个激增的48M内存 是无法通过clearRes 进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...ene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 游戏内存的问题 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520