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大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 ​ 如动图3中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 ​ 如动图3中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 64%]

...两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事件不生效? layacmd现在最新的版本publish的时候mode设置不生效? 设置音乐音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

64. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...图3所示。 ​ ![动图3](img/3.gif) (动图3) ### 2.2 通过labels增加单选框 ​ 如动图3中所示,默认的单选框组中只有两个单选框。如想增加单选框,只需在labels属性中增加新的标签即可,修改标签内容也在该属性中设置,操作如动图4...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. [LayaAir3]Laya3 请问如何对接安卓包,如何对接Sdk呢? [ 63%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

66. 怎样给自定义Shader中的pass单独设置Render State [ 63%]

... 2008 关注: 2 人 在宇宙沉没 • 2023-08-03 16:12 好吧,后续会增加相关功能吗 Laya_phhh • 2023-08-03 16:14 @在宇宙沉没:当然会增加,你是在搞NPR吗? 在宇宙沉没 • 2023-08-03 16:15 @Laya_phhh: 对的,在尝试做些简单的卡渲看看效果 Yaooooo • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

67. ios下没有办法强制全屏,横屏,地址栏仍然存在 [ 63%]

...全屏,横屏,地址栏仍然存在 使用laya创建的空白程序,增加如下代码 //初始化引擎 Laya.init(1334, 750); Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColor = "#C0C0C0"; index....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

68. [LayaAir3]3.3 材质球赋予不存在shader导致渲染异常 [ 63%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎110...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250917

69. laya.ui.Label [ 63%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 63%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513