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大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 提点小建议。 [ 78%]

提点小建议。 1.0版本,项目目录或文件名后面能不能增加一个备注的功能,像2.0那样。 文件多了之后看的眼花缭乱,能加个备注就好了,一目了然 2020-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200722

62. 绘制圆形与扇形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 78%]

...制扇形与圆形类似,前三个参数的用法也是一样的,只是增加了绘制开始与结束的角度。为了让大家更好的理解,扇形的绘制代码与参数沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 绘制圆形与扇形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 78%]

...制扇形与圆形类似,前三个参数的用法也是一样的,只是增加了绘制开始与结束的角度。为了让大家更好的理解,扇形的绘制代码与参数沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 78%]

...画效果实现的属性,本节中分别进行举例介绍。 #### 1.3.1 增加旋转动画效果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 ![10](img/10.gif)(动图10) **操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. HTMLDivElement如何修改行间距 [ 77%]

...享 微博 QZONE 微信 lzb1234562017 赞同来自: 还有就是那个html增加滚动效果的函数是scrollRect么 Rectangle 这个值要如何去设置,是说设置其kon控制的宽和高,以及x坐标,y坐标这样么 2017-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

66. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 77%]

...画效果实现的属性,本节中分别进行举例介绍。 #### 1.3.1 增加旋转动画效果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 ![10](img/10.gif)(动图10) **操作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. laya.d3.core.BaseCamera [ 77%]

...ngOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 77%]

...画效果实现的属性,本节中分别进行举例介绍。 #### 1.3.1 增加旋转动画效果 例如我们在上一个位移的动画基础上,通过对轴心点和旋转角度进行改变,制作一个移动旋转的动画效果。如动图10所示。 ![动图10](img/10.gif) (动图10)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. Html组件不支持<a>标签的么? [ 77%]

...模式 求一个没问题的1.7.1版本的ts自定义组件的demo 3D模型增加拖尾组件后有内存泄漏 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 HTMLDivElement的innerHTML里面有img标签,这张图片是一个gif图片 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

70. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 77%]

[LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 在游戏中定时10s刷新怪物,游戏中怪物全部清除完后才刷新怪物,怪物是添加在tiledmap地图的maplayer层上的,清除怪物也是从maplayer层上清除的,不添加怪物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418