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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. destroy节点后,报错 [ 66%]

...9-11-21 10:51 2.1.1.1版本,如果想复现这个错误很简单,克隆多个刚体到舞台,然后直接destroy 刚体,就会出现这个问题。 开心@me • 2019-11-20 10:39 这个是 2.1.1.1版本的。您还需要哪些信息。 开心@me • 2019-11-20 10:58 然后,使用obj.remove...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

62. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 66%]

...秒返回音乐音效全无 LayaAirIDE下如何使用mask? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

63. 关于TS index.html 导入很多js问题 [ 66%]

...需要怎么解决和设计呢?多谢答复解疑。 项目中使用了多个module module之间有引用。 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己要按照正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

64. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 65%]

...h`后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 65%]

...对象独自拥有一个PhysicsSimulation是否合理? 当同时拥有多个Scene3D(PhysicsSimulation)对象时,内存过大会导致超过预设值的16MB物理内存,在动态增长内存的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

66. 2.1.0打包OPPO勾选(是否使用正式版签名)就会导致 安装失败!不勾选就能正常运行 [ 64%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

67. 一次性加载四五个以上的sk资源会导致部分加载不出来 [ 64%]

...,没法上传,请官方大大有空试一下,场景内一次性加载多个龙骨。   以下是我其中一个加载方式,使用的是laya2.12 附件 : --> 2021-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

68. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 63%]

...property 'btCollisionObject' of undefined 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 排行榜的创建 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2020-04-24 17:24 浏览: 1487 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

69. LayaAir2.13中使用ASTC纹理显示异常,使用两个以上ktx纹理时报错。 [ 63%]

...果加载第二张ASTC的ktx文件时,则会直接报错。   已经在多个手机环境中测试过,是同样的问题。 不知道是不是我使用的方式不对。 测试工程我已经放在附件中,请查看。   附件 : --> KtxTest.zip 2022-08-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220824

70. 分离模式下使用自定义场景类 [ 63%]

... 打开缓存根目录后将codeCache目录删除即可;该方式处理多个自定义类上比第一种方便,但是对于团队开发时需要同步IDE的修改较为麻烦;   附注:其中第3步的第二种方式交由官方来处理为后续版本,那么之后就不会有那么多问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727