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大约有 630 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

....0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能力2、关于动态加载IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 导出模型后,发现材质丢失 [ 81%]

...具版本:1.7.16beta   通过导出的.lh文件 查看,这个模型有多个材质   但在导出的.lmat文件中确只有一个材质(只有最后一个材质),是覆盖了吗 导出设置如下:   附件 : --> 吕蒙fbx.rar 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

66. 3D导出插件导出顶点数与unity模型中的顶点数不同 [ 81%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 tyxxxx 赞同来自: 一个3000多个顶点的模型,导出到laya变成4000多个顶点(vertexcount) 2019-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tyxxxx 相关问题 unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

67. 大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 [ 81%]

...,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体又较多, 在代码中一个个替换材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

68. 【分享】将Laya 3d Unity导出工具产生的冗余资源合并 [ 80%]

...场景都独立导出依赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图等。 这时候导出的的资源就产生了冗余。自然产生了多余的资源体积。   写了个简单的工具,将冗余的资源合并。多个场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

69. 新的unityPlugin1.2.0导出动画,怎么使用 [ 80%]

...Plugin1.2.0导出动画,怎么使用 之前版本导出的动画,带有多个lm情况,都是一个lm文件对应一个lsani文件。新的插件导出的是多个lm文件,只有一个lsani文件,请问怎么使用呢? 2017-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170715

70. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 80%]

...在动态加载。   我试过的方案。 1 将场景中的部分导出多个预制件,并将其在场景内删除。这样,在进入场景后,通过脚本动态载入这些模型预制件。    问题是:光照贴图会丢失。   2 烘焙多个场景。尝试让场景叠加显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807