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大约有 952 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. Loader类有分组概念,那么载入的时候能不能加一个按组来载入的功能呢? [ 86%]

...里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2017-01-13 16:31 浏览: 1266 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

62. scene3d报内存不足问题 [ 86%]

...光的自定义shader,有很问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-31 10:47 浏览: 2701 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

63. 问题还是我不会用, progress.png, progress$bar.png 不打包出问题 [ 86%]

...ONE 微信 1562299196用户 赞同来自: @Laya_Aaron 又碰到个问题,场景生成的json文件在微信小游戏上不会缓存, 每次进入都需要重新下载; 以为是小游戏的问题,但试了下cocos creator打包后的json资源, 并不是重复下载,只有第一次进入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

64. 微信小游戏 Laya.loader 预加载文件了之后 onProgress 经常卡在 0.98 0.99 永远到不了1 导致进不去 Loaded [ 86%]

...上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2019-01-28 10:12 浏览: 2434 关注: 2 人 183*****470 • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

65. Laya Air IDE创建项目时,为什么不能输入项目名后,路径中自动以项目名作为文件夹?输两次麻烦! [ 85%]

...起人 a1005945485 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layaair IDE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

66. 2.6.0引擎BUG反馈 [ 85%]

...决办法 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,行文本不换行 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新活动: 2020-05-22 14:11 浏览: 1853 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

67. 3d模型换装 [ 85%]

...ee 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很黑面 3D模型tween旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

68. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...1.2 2D区域与相机的关系1.3 2D区域与静态UI的区别二、应用场景2.1 单一2D区域2.2 2D区域分屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 选项框 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...LayaAir引擎的经典UI系统中,选项框功能共有四种不同应用场景的组件,分别是:下拉选项框ComboBox、单选框Radio、单选框组RadioGroup、复选框CheckBox。 1、下拉选项框(ComboBox) 下拉选项框是通过下拉列表的方式列出所有可选项,用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

70. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 82%]

...的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410