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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

61. 能在AS3里支持yield语法么? [ 59%]

...!! 请问这两段用as3应该怎么写 希望加入类似Pixi.js的纹理寄存器支持 laya有没有支持发布到手机厂商“快应用”的计划 LayaAir支持wss吗? 支不支持个Texture 拼接成一张图片! shader里面没有支持gl_PointCoord吗? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

62. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 59%]

...分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 手机端,一般最大纹理尺寸4096x4096,超过了无法显示,这个是硬件限制; 电脑商,最大纹理尺寸一般8192x8192,限制同上。   要解决,需要自己在内存中,对显示图片做切分,然后动态加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

63. LayaFlash支持away3d吗 [ 59%]

...调用js压缩吗? LayaAir支持wss吗? 希望加入类似Pixi.js的纹理寄存器支持 鼠标自定义样式官方有支持吗,Laya.Mouse.hide()会报Uncaught TypeError: Cannot read property 'cursor' of undefined错误 问题状态 最新活动: 2017-02-01 21:12 浏览: 1835 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160628

64. Laya.Sprite有instantiate或者类似接口吗 [ 59%]

... 3D项目里有没有类似2DTween的实现 希望加入类似Pixi.js的纹理寄存器支持 问题状态 最新活动: 2017-07-09 10:58 浏览: 944 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

65. 3D材质更换 [ 59%]

... Laya.BlinnPhongMaterial();             //创建漫反射二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");                      material.renderMode = Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_OPAQUE; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

66. layanative 支持资源加密了吗? [ 59%]

...shader里面没有支持gl_PointCoord吗? 希望加入类似Pixi.js的纹理寄存器支持 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 3种支持语言在选择上有讲究吗? 问题状态 最新活动: 2017-08-24 14:20 浏览: 1164 关注: 2 人 zfree • 2017-08-24 14:58 是否有在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

67. 3d 有类似graphics的接口吗,矢量绘制! [ 59%]

...差别吗? webgl 绘制graphics出报错 希望加入类似Pixi.js的纹理寄存器支持 求问自己写的typescript如何发布给别人用, 类似flash的swc一样 问题状态 最新活动: 2017-09-25 10:07 浏览: 853 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170923

68. combobox只能有6个选项吗? [ 59%]

...有AS的选项 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 能否加入是否导出.atlas文件的选项 在做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

69. Text 能否支持字间距? [ 59%]

...问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 希望加入类似Pixi.js的纹理寄存器支持 支不支持个Texture 拼接成一张图片! 刚体动画到底能不能用?以后会不会支持? 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

70. 如何获取animation的node节点? [ 59%]

...erTims 赞同来自: 之前我也尝试过去获取某个属性修改动画纹理,但是并不能行得通 我最终解决方案如下: 在动画做好的情况下直接复制动画生成动画模板,在代码中通过name属性区分动画来实现相同动画不同纹理的效果(play函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215