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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. 绘制背景帧 [ 85%]

... 2018-03-12 16:07 3D场景下的 这个可以吗。 类似于摄像头的天空 背景之类的。 qian • 2018-03-12 16:09 能变化的天空么 i_like_these • 2018-03-12 16:22 @qian:对 ,而且是一张图片 不想天空需要6张图片合成。 qian • 2018-03-12 16:24 应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

62. 设置相机的skyboxMaterial无效 [ 81%]

设置相机的skyboxMaterial无效 不管怎么设置都无效,天空背景永远都是黑色 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 蜀山 赞同来自: 用官网的材质可以了,多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

63. 天空子的资源如何释放?? [ 79%]

天空子的资源如何释放?? 如题,天空子资源有六张图,通过加载一个.ltc文件,但是释放时怎么办? 用了clearRes无效,内存依然不变 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

64. 天空子,使用laya插件的cubemap就模糊呢? [ 77%]

天空子,使用laya插件的cubemap就模糊呢? 天空子贴图在附件 Img中。 附件 : --> Img.zip 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

65. Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” [ 77%]

...来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-5-7   您是要实现天空的功能吗  看看这个文档有效吗 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 艾特我试试 相关问题 Layaair IDE的帧属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

66. 2.0版本天空子不显示 [ 76%]

2.0版本天空子不显示 附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一台电脑可以让你哭吗 赞同来自: yuqi 你这用的是Unity导出的天空子吗?怎么导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

67. TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext' [ 76%]

...下资源是拷贝自GitHub上官网的范例包下的资源: // 创建天空 var skyBox:Laya.SkyBox = new Laya.SkyBox(); //清除标记,使用天空(必须设置,否则无法显示天空) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //绑定天空对象到摄像机 camera.sky =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

68. 关于场景切换天空材质球出现的问题 [ 75%]

关于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

69. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

... #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空、Solid Color纯色、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除 ##### Background背景, 在没有天空的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 ##### Projection 投射方式 支持项包括Pe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 74%]

...备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手的中指应该都与食指保持90度垂直。然后,再伸出大拇指(x轴)与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714