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大约有 1,559 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

61. 修改项目设置-》图集设置》index.html目录位置后加载资源出错 [ 85%]

...载问题 图集打包找不到图集文件 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 小游戏项目 加载有文的json文件 报错 如何修改物理引擎的图层 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 new Laya.Sprite();绘制图形以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

62. LayaBox HelloWorld实战 [ 85%]

...Demo 附件 layaair与layabox的区别 layabox打包app 请教——layabox如何加载多个图集 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? layabox纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 LayaBox 出错啦,请把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

63. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 85%]

...的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以这里快速的切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. laya ide 能否实现2个窗口相互复制粘贴项目的ui或者图片 [ 85%]

...r IDE的帧属性面板不见了 TS项目使用matter.js库无智能提示 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何通过命令行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

65. 小游戏项目背景改为透明 [ 85%]

...游戏画布为透明 H5这样来处理的   但小游戏如何处理呀,现是进入项目前会有背景黑一下,感觉是初始化时,有没地方弄为透明 附件 : --> 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

66. 修改了引擎的as代码,如何编译成js引入到项目[ 85%]

修改了引擎的as代码,如何编译成js引入到项目? 2018-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不能开发者编译,只有我们引擎内部工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

67. 无法发布项目 [ 85%]

...用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机上就连接不上socket 2.2.0beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

68. Laya2.0场景管理使用疑问 [ 85%]

...用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

69. Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! [ 84%]

... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200424

70. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...的来说,通过设置不同的areaFlag,可以控制agent导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当的areaFlag和Cost值,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014