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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

61. laya.ui.Image [ 90%]

...patcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. laya.ui.VBox [ 90%]

...olean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. laya.ui.HBox [ 90%]

...olean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.ProgressBar [ 90%]

...性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 90%]

...shTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.ui.Radio [ 90%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.ui.TipManager [ 90%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.display.Node_API3.0 [ 89%]

.../display/Node" Node Class Node Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite Sprite3D Inde...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. 关于2d内的坐标转换问题 [ 89%]

...坐标(Laya.stage.width*.5,Laya.stage.height*.5) localSp:黑框容器对象 直接带入上面方法即可,中央的坐标你只知道相对于绿色框的坐标,则需要转换一下,很简单: globalPoint = greenBox.localToGlobal(new Laya.Point(x,y)); [code] 如有不懂再问,ps:我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

70. laya.ui.CheckBox [ 89%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929