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大约有 2,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

61. Laya3d项目中如何让物体(或者某物体)跟随人物动画进行偏移? [ 87%]

...(或者某物体)跟随人物动画进行偏移? 在做一款跑酷游戏,在获得防御罩时,防御罩需要跟随玩家跳跃动画进行位移,不知道该怎么实现? 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

62. laya.ui.AdvImage [ 87%]

...否是鼠标事件。 EventDispatcher  isSupportJump():Boolean当前小游戏环境是否支持游戏跳转功能AdvImage loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0改动:多次调用,只会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

63. HBox如何实现根据它的父节点的宽高来实现100%填充 [ 86%]

...人 ant2004eq 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

64. MeshSprite3D 是否支持 getChildByName("root/node/dummy") 这样获取节点 [ 86%]

...过来的GET参数 怎么获取对象的坐标 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 如何获取图片每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

65. 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? [ 86%]

...然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 加载到舞台的3D模型不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160831

66. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 86%]

...样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 骨骼动画播放完后的回调时间 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

67. Matter.js引擎和laya这边的层次关系 [ 86%]

...擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 TS项目使用matter.js库无智能提示 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

68. 关于UI界面的定义方式 [ 86%]

...)必须要有loadUI接口(我用的是分离模式)。   如果在游戏项目中,这些希望单独出一个对应逻辑类的小UI,都继承自laya.ui.View的话,能够满足以上需要,但如此大范围使用的话,会有性能上、或其他不利的影响吗?因为laya.ui.V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

69. 如何在场景编辑器里调整图片的zOrder值? [ 86%]

...地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Texture图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

70. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...资源规范。本例中直接采用的是Image组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 1.3 设置ViewStack组件页面的name属性 ViewStack页面name属性的命名规则为item0、item1、item2.....”如果有更多页面以此类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010