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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. 请问一下LayaAir如何扩展现有的API?? [ 74%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

62. protobuf 自己升级到3.0版,现在放在src目录下,可以使用,但是我怎么放在bin\libs\下当使用,我需要做哪些东西 [ 74%]

...nt的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码中使用 问题状态 最新活动: 2017-02-20 16:59 浏览: 1321 关注: 2 人 wanghx • 2017-02-22 14:44 我也想问这个问题,我把js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

63. 项目2.0迁移到3.0相同字体的文字看起来更粗了怎么解决 [ 73%]

项目2.0迁移到3.0相同字体的文字看起来更粗了怎么解决 字体已经在这里了字体文件见附件 附件 : --> fontheavy.ttf_.zip 2023-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230814

64. 2.6.1 物理组异常 [ 73%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 matte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

65. 使用IDE TS语言开发微信小游戏,添加了第三方,在模拟器和浏览器调试运行都没有问题,但是导出微信小游戏后,微信开发者工具提示 没有ReferenceError: ** is not defined [ 73%]

...编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2020-11-23 14:56 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

66. Starling项目需要注意哪些问题? [ 73%]

...ssetManager对资源处理的实现。 3. 需要注意Starling TextField内字体的实现效果. Starling的TextField通过Flash的TextField画到纹理来实现,LayaBox的StarlingToHtml5项目使用WebGL的Canvas来实现字体效果, LayaBox已经实现了绝大部分的效果,但极少部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

67. 怎么引用flash的类[ 73%]

...js加载顺序冲突 调试时如何解决 类管理切换报错 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170403

68. [LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function [ 73%]

... 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2024-01-24 15:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

69. 在微端设置字体粗体无效,但在浏览器有效。 [ 73%]

在微端设置字体粗体无效,但在浏览器有效。 给字体设置bold,在浏览器上是正常的,有粗有细,但在微端上显示是一样粗细的。 已上传demo,demo就是直接新建项目创建两个label设置bold,其他什么也没改,在native 2.10、2.11、2.12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

70. 微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则不需要laya.d3.js,这是兼容性的bug么? [ 73%]

...een能用在3D物体或者特效上面吗? 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 问题状态 最新活动: 2019-03-12 13:26 浏览: 2153 关注: 2 人 june • 2019-03-12 13:45 你说的遮罩是Mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312