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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 52%]

...s BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:22 实例一个拖尾渲染器 Returns TrailRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 51%]

...errides Component.constructor Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:194 实例一个LODGroup Returns LODGroup Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 50%]

... Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:198 实例一个UI3D Returns UI3D Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...组件 var lizardCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例一个网格碰撞盒 var meshShape = new Laya.MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; //设置摩擦力 liza...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. HTMLDivElement和字体的位置在火狐浏览器和其他浏览器表现有区别,例子中跑马灯是HTMLDIvElement做的,有一段字被截了,上传了例子 [ 48%]

...禁止字体渲染位置优 2.laya可以加载ttf字体,在fairy的GUI实例之前导入字体,就可以正常显示 { url: 'res/font/Symbol.ttf', type: Loader.TTF } 这里特别说明 1.有些ttf特别的大,所以最好是自己做一个ttf 比如数字专门使用的 这样会小很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

66. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...r lizardCollider:PhysicsCollider = lizard.addComponent(PhysicsCollider); //实例一个网格碰撞盒 var meshShape:MeshColliderShape = new MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. laya.display.AnimationPlayerBase [ 47%]

...法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...llider:Laya.PhysicsCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例一个网格碰撞盒 var meshShape:Laya.MeshColliderShape = new Laya.MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShap...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 44%]

...mera.constructor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Default value aspectRatio: number = 0 横纵比。 Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns Camera Properties _cacheDepth _cacheDepth: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 43%]

...mera.constructor Defined in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Default value aspectRatio: number = 0 横纵比。 Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns WebXRCamera Properties _cacheDepth _cacheDe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115