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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

61. laya.ui.View [ 54%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 什么是Morn UI? [ 54%]

...离) 6.在主文档程序Main.as里面,初始Morn,加载资源,并实例这个Page1页面 7.编译项目,至此就能正确的运行了 非常简单吧!!!   2015-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: Ismeluo 作为Flash原生工具链开发的程序员来说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

63. 为什么打包后的APP设置黑体加粗字体位置都会偏下 [ 54%]

...禁止字体渲染位置优 2.laya可以加载ttf字体,在fairy的GUI实例之前导入字体,就可以正常显示 {   url: 'res/font/Symbol.ttf',   type: Loader.TTF } 这里特别说明 1.有些ttf特别的大,所以最好是自己做一个ttf 比如数字专门使用的 这样会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

64. List设置滚动到指定位置之后,无法往回拖动 [ 54%]

... this.heropanel.addChild(this.herolist); //UI中直接添加的panel 已经实例 this.heropanel.hScrollBarSkin = ""; let hasHeroArr:Array<any> MsgFactory.inst.heroMessasge.getTypeHeroList(HeroMessage.HERO_TYPE_ALL,2); this.herolist.repeatX = hasHeroArr.length; this.herolist.dataS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

65. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 52%]

...s BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailRenderer.ts:22 实例一个拖尾渲染器 Returns TrailRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 50%]

...errides Component.constructor Defined in laya/d3/component/LODGroup.ts:194 实例一个LODGroup Returns LODGroup Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = true Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 49%]

... Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:198 实例一个UI3D Returns UI3D Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...组件 var lizardCollider = lizard.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //实例一个网格碰撞盒 var meshShape = new Laya.MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; //设置摩擦力 liza...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. HTMLDivElement和字体的位置在火狐浏览器和其他浏览器表现有区别,例子中跑马灯是HTMLDIvElement做的,有一段字被截了,上传了例子 [ 48%]

...禁止字体渲染位置优 2.laya可以加载ttf字体,在fairy的GUI实例之前导入字体,就可以正常显示 { url: 'res/font/Symbol.ttf', type: Loader.TTF } 这里特别说明 1.有些ttf特别的大,所以最好是自己做一个ttf 比如数字专门使用的 这样会小很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

70. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...r lizardCollider:PhysicsCollider = lizard.addComponent(PhysicsCollider); //实例一个网格碰撞盒 var meshShape:MeshColliderShape = new MeshColliderShape(); //设置网格碰撞盒的网格 meshShape.mesh = mesh; //设置碰撞盒为网格型 lizardCollider.colliderShape = meshShape; //设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714