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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

61. laya.display.Text [ 71%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...数据转化成xml格式 var xml:* = Utils.parseXMLFromString(treeData); //实例化树结构 var tree:Tree = new Tree(); //滚动条资源 tree.scrollBarSkin = "../../../../res/ui/vscroll.png"; //设置单元格为Item类(只能用类,不能用实例的对象) tree.itemRender = Item; //对树...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. laya.map.TileAniSprite [ 71%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.ui.HSlider [ 71%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 71%]

...",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```typescript //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); ``` 第三步:添加动画到舞台,播放动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? [ 70%]

...如果你不想缓存websocket的数据,你可以在创建了websocket的实例后,设置实例.disableInput 为false。如果你不是通过官方提供的websocket类而创建的websocket实例,你需要自己处理。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一天 赞同来自: 咋解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

67. 物理碰撞脚本和触发器脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

... * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ public onTriggerEnter(other:Laya.PhysicsComponent):void { ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 什么是Morn UI? [ 70%]

...离) 6.在主文档程序Main.as里面,初始化Morn,加载资源,并实例化这个Page1页面 7.编译项目,至此就能正确的运行了 非常简单吧!!!   2015-11-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: Ismeluo 作为Flash原生工具链开发的程序员来说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

69. 物理碰撞脚本和触发器脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

... * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ override public function onTriggerEnter(other:PhysicsComponent):void { ((owner as MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 70%]

...ui.atlas", Handler.create(this, onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```java //创建一个Animation实例 var tl:Animation = new Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); ``` 第三步:添加动画到舞台,播放动画 ```java //添...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715