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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. 求解clip的切片得到的单个width为0 [ 68%]

...移动控制滚动的,现在需要左右移动控制滚动,求解怎样实现的 问题状态 最新活动: 2017-08-04 15:15 浏览: 989 关注: 2 人 ludwig • 2017-08-04 15:39 cilp是不是只有打包过的图集,才能用啊,单张没打包的图片不能用吗 Monica • 2017-08-04 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

62. laya 是否多窗口开发开发??? [ 68%]

...已原生具备,但对于开发应用而非游戏的我来说,怎么样实现如下需求? 应用打开后有多个窗口(每个窗口都有各自canvas),并同时显示,并且在窗口中画多个存Graphics对象? 这样的布局如何实现? 2017-03-31 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

63. 急聘H5游戏前端开发,坐标深圳 [ 67%]

... 2、负责移动端产品项目中涉及到的H5页面制作交互效果实现、H5游戏修改和开发;  3、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节;  职位要求:  1、两年以上工作经验,有一年以上H5游戏开发经验;  2、熟悉layabox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

64. 图层叠加的实现 [ 66%]

图层叠加的实现 我用 var ape:Sprite = new Sprite(); var t:Texture = Laya.loader.getRes("res/bg.png"); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); var t1:Texture = Laya.loader.getRes("res/wzq.png"); ape.graphics.drawTexture(t1,0,0); var t2:Texture = Laya.loader.getRes("res/rkfb.png"); ape.graphics.draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

65. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...物理的时候,通过封装的不同形状的碰撞体,就可以直接实现带范围的物理碰撞。 而LayaAir引擎的3D物理,形状不再是最主要的特征,只是碰撞器用于检测碰撞范围的三维形状区域。 完整的3D碰撞器,由碰撞器和碰撞器形状两部...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. laya.display.Stage [ 66%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.map.MapLayer [ 65%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. DialogManager 内部的方法能改成私有的吗? [ 65%]

...自: 你可以自己写个类似的功能或者直接改引擎的源码来实现你想要的效果 2018-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 heartspeak 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

69. 诚聘H5游戏开发工程师(可兼职) [ 65%]

...应敏捷开发 6、有线上运营维护经验,注重产品细节效果实现优先考虑 请发简历和小游戏案例到:shuoqing3@qq.com 待遇:8K-20K 地点是:深圳 公明 2018-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180520

70. Laya.Text文本在iOS10上面显示问题 [ 65%]

... 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220