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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

61. 绘制直线与折线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 66%]

...20,88”产生改变,整体折线都会受到影响。 大家可以在实际编码的过程中,通过手动调整参数去感受区别。 ### 三、用LayaAirIDE拖动控件绘制直线 **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设计模式,新建一个View页面 ​ ![6](img/5.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. laya.ui.Image [ 66%]

...yDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Image  measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ImagePublic Methods Hide Inherited Public Methods Sho...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. laya.ui.CheckBox [ 66%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 66%]

...会变的 2018-05-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ippon 赞同来自: 在实际操作中,drawLine和drawCircle的显示比例发生了偏差,drawLine是正常的进行了缩放,drawCircle的比例与drawLine失调;这完全是调试器本身的严重bug!!!严重影响游戏调试,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

65. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 66%]

... 2017-09-06 11:05 这个问题比较好处理啊,这个平面可以不用实际模型。鼠标射线检测对象,自己代码创建一个平面就好了,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

66. laya.ui.List [ 66%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 List hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.ProgressBar [ 66%]

...yDefined By  measureHeight : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ProgressBar  measureWidth : Number[override] [read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ProgressBarPublic Methods Hide Inherited Public...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ui.Radio [ 66%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 2D场景加载3D模型,模型加载到同一个层lookat只能显示出一个模型 [ 66%]

...下源码(包太大,传的百度云盘,下面附图为了占位没有实际意义,链接:https://pan.baidu.com/s/1yVLswMcPYyxc6-gDOvD_8A  提取码:nedt),有以下几个问题,麻烦回复一下: 1.我在GameMainState中创建了三个对象,只能显示出被相机lookat的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220626

70. laya.ui.UIComponent [ 65%]

...id 控件初始化。 UIComponent  measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent  measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIComponent  preinitialize():void 预初始化。 UIComponentEvents...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513