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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 33%]

...何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 遮罩点击事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2021-02-04 17:06 浏览: 209 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

63. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 33%]

...路。 ##### 3.4.2 相对布局 LayaAirIDE的UI组件中提供了基于父容器的相对布局属性,如top、bottom、left、right。我们可以把需要特别处理的按钮都统一放到一个容器组件中,例如box。然后,我们在场景Runtime类的onAwake生命周期中,控制...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715