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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果能prefab,能能写一个新类? [ 59%]

...   另外是是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象去使用?理解啊! 比方说demo里面的子弹,有没有可能纯代码生成的?(就下面这个this.bullet可以是一个prefab吗?) let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bulle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

62. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 58%]

...成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象进行加载与释放    也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放   2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

63. 龙骨动画报 “Offset is outside the bounds of the DataView” [ 58%]

...骨动画残影 龙骨发布到浏览器后显示全,ide显示正常 对象管理同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是同的吗? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 layacmd compile 项目出现无法显示直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

64. [LayaAir3]Laya3.2.3 Text._bgDrawCmd逻辑错误 [ 58%]

...aAir3]Laya3.2.3 Text._bgDrawCmd逻辑错误 【非常严重,修改内存对象】       Text.renderText方法 附件 : --> 2025-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 非...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

65. laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? [ 57%]

...收。用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

66. 龙骨及tiledmapbug [ 57%]

...问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 对象管理同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是同的吗? 问题状态 最新活动: 2017-02-22 17:58 浏览: 1374 关注: 2 人 lexnewgate • 2017-02-22 18:04 @Laya_XS tiledMap我明天写个d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

67. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 57%]

...尾 核心:就是动态生成图片 然后执行tween动画  已经使用对象简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

68. 竖屏H5横置后再竖置,画面在竖屏状态下仍横置,这行啊! [ 57%]

...示了!有demo! layaAir中发布的时候怎样改竖屏配置? 关于对象回收后再创建会报错 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 请问一下,laya有状态机吗 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

69. LayaAir JS飞机大战敌机发射子弹怎么加上去??? [ 57%]

...信 ymsdandan 赞同来自: 你把这部分代码,添加到你敌机的对象上试试 2017-11-21 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 iboy 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

70. laya 3d开发实战教程 [ 56%]

...息 上期 开发语言:TypeScript 课程要求:至少掌握一门面 向对象编程 语言,有unity3d开发经验更好 目标:掌握Laya制作游戏的流程 内容涵盖: 引擎的调试,安装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象,碰撞检测,数据存取,分包加载,震...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803