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【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 Laya 版本 2.10 使用 LayaAir 的 Unity 导出插件导出动作和Unity中的动作播放效果不一致,如下图的换弹动作最后一帧的结果明显不一致。 该动作可以在下面的附件中获取 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210410
2.0编辑器导出的代码哪去了 以前用1.7,制作好ui,点导出发布代码,每个ui都会生成对应的代码类,在ui文件夹下。 现在点导出都不知道导出了啥? 点击导出(这个按钮菜单找了好久才找到),或者按F12、F11,反正它提示导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
Unity导出的ls文件加载失败 在Unity中用工具导出 .ls 文件,但是在Laya中加载的时候会失败 附件 : --> 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Maru 赞同来自: 有放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
unity导出多个粒子的特效的时候怎么操作? 我现在需要在u3d中导出多个粒子特效。是怎么操作? 把摄像机单独放一个场景导出,再把每个特效放一个单独的场景导出这样嘛?还是其他的导出方式? 导出后又应该怎么加载显示?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
unity导出插件导出模型在layabox2.0和1.0渲染表现上不一样? 3d新手,美术给我一个fbx模型,我创建两个工程分别用两个版本的插件导出模型。 结果在1.0,2.0两个版本上表现不一样? 1.0感觉还原度高一些,2.0变得很模糊。 1.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
清理并且导出功能有bug 系统没有开启垃圾桶,清理会失败,导致ui导出有问题 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 提交你觉得有问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 2.3.0版本:Unity导出插件,现在不是以场景名称命名,假如导出两个相同的模型只是换个材质就被覆盖了,旧版本升级到版本的话,大大增加策划的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191123
Unity导出带有碰撞盒预制导出到Laya后异常 如果在Unity里面把碰撞盒的center归零再导出也是一样的 附件 : --> 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 158*****723 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
Unity插件导出一直有问题 导出的模型不全,材质也很模糊 附件 : --> kufang.rar 2018-02-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你unity 版本 ,laya版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210