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大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

61. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 55%]

...发起人 callback 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

62. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 53%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 53%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 51%]

...pportJump isSupportJump(): boolean Defined in laya/ui/AdvImage.ts:72 当前游戏环境是否支持游戏跳转功能 Returns boolean loadImage loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite Inherited from AnimationBase.loadImage Defined in laya/display/Sprite.ts:1520 加载并显示一个图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

65. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 51%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、游戏端(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

67. laya.display.Input_API3.0 [ 47%]

...eTxt miniGameTxt(value: string): void Defined in laya/display/Input.ts:429 游戏专用(解决键盘输入框内容和游戏输入框内容不同步的bug) Parameters value: string Returns void off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Fu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 27%]

...D该如何判断动画是否已经播放完成? 视频播放案例 音乐游戏是怎么实现变速播放的? 微信游戏,下拉手机的顶部菜单后,背景音乐停止播放,拉回去后,未触发onshow,按Home键回最小化,再回来后能触发onshow,可以继续播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930