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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 30%]

...发布的时候增加了一种从根本上解决缓存问题的方案,那就是直接改名文件名,文件名都不一样了,缓存问题自然就不存在了。 ##### 版本管理的机制 当开发者启用版本管理之后,发布时将会自动生成带hash字符串的文件名,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

63. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

...菱形是正菱形由2个等边三角形组合,相当于单元块的高就是这个三角形的边长                     this._w = this._mapTileH * this._mapH + this._mapTileH * this._mapW;                     this._offsetX = this._mapTileH * this._mapH;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109