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Laya_社区(469) Laya2.0_文档(39) Laya3.0_文档(31) laya_api(26) Laya2.0_api(20) Laya3.0_api(17) Laya_示例(4) Laya2.0_示例(2)
...全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160322
真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 用真机运行app 只要有加载3d模型的界面 界面的显示内容就会缩成一团 如下: 而其他没有3d模型的显示就正常 我测试了一下 一加上3d模型就开始有问题 问题代码: _modePnl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200401
...置一次还挺麻烦的 cuixueying • 2016-10-12 21:06 F9看下图集的尺寸信息就明白了,在IDE下,单张小图以及图集的大小我们都是有限制的,凡是小图超出了限制大小的,就会自动加上不打包标识 1、修改F9下单张小图的尺寸为不打包图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...,属性面板会显示纹理的参数配置区、大图预览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所示。 (图1-1) 1.3 普通纹理资源的后缀类型 LayaAir3支持的普通纹理资源后缀包括:"tga", "tif", "tiff", "png", "jpg", "jpeg", "webp", 其中最常用的是p...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 版本编号1.7.17 //初始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...器中心位置ParticleSetting boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting boxEmitterVelocityAddVariance : Float32Array盒发射器速度随机值ParticleSetting colorComponentInter : Boolean = falsefal...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ze(value: number): void Defined in laya/d3/text/TextMesh.ts:32 获取字体尺寸。 Returns number 字体尺寸。 Defined in laya/d3/text/TextMesh.ts:40 设置字体储存。 Parameters value: number 字体尺寸。 Returns void 字体尺寸。 text get text(): string set text(value: string): void...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...问题的开发者,最终确认并非引擎问题。是开发者的设计尺寸的问题。比如设计的时候宽是750,而实际宽是1125或者更高的时候。那看起来就像是有问题。现在手机发展的很快,手机屏像素越来越高了。 是不是有问题,在你有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...器中心位置ParticleSetting boxEmitterSize : Float32Array盒发射器尺寸ParticleSetting boxEmitterVelocity : Float32Array盒发射器速度ParticleSetting boxEmitterVelocityAddVariance : Float32Array盒发射器速度随机值ParticleSetting colorComponentInter : Boolean = falsefal...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...来进行渲染,来解决字体模糊问题 我们现在项目的设计尺寸的宽度是750,这个尺寸下,iphone 6/7/8都可以显示锐利字体。 但在iphone 6/7/8 plus ,iphone x 以及 1080p和2k屏下的游戏中,文字会发虚,是拉大导致的模糊。 通过阅读源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626