大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](h...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](h...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...细观察LayaMonkey,图像比较粗糙,主要原因是渲染纹理的分辨率(Width×Height)是256x256太低导致,下面修改分辨率为1024x1024,如动图2-8所示。 (动图2-8) 这样,LayaMonkey一下变清晰了,到此我们就把3D对象通过渲染纹理的方式,混...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要对应渲染像素的值。2D世界的适配模式(使用了 **物理分辨率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](h...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有一些手机上运行的测试报告? 手机游戏,一般做多大分辨率的呀?? 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 问题状态 最新活动: 2017-05-08 15:14 浏览: 1123 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-08 15:15 参考下这个:http://ask.layabox.com/qu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
...的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: iphone6的分辨率 + SCALE_FIXED_WIDTH适配模式 + 启用UI页面相对布局 这种适配模式适用于大多数机型,且看不出明显的拉伸。如果有个别机型不适用的话需要开发者自己判断做出相应的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
... 2018-05-23 17:30 推荐的是把背景底板做大一些,涵盖所有的分辨率,然后 里面的布局,不要超过屏幕,缩放的时候不会留边,多出来的部分不会显示,这样看着总是全部显示,也不拉伸 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:33 @苍蝇也是鸟: 屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...判断型号; 标准模式适配已完成,放大模式Max和xs的逻辑分辨率都是375,812;缩放因子因子又都相同;判断不了型号,无法区分适配方式; 大佬是怎么区分iPhone型号的? 2019-04-03 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...理图中居中(不知道居中的原理是什么,勉强居中了换了分辨率又变了) 2、3D人物用相机纹理绘制后就变得锯齿特别严重,单独显示3D模型的话边缘很平滑 ide版本是2.13.1beta 附件 : --> wlecl.zip 2022-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509
...-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 两个屏幕分辨率一样吗? 没看出哪里不对啊 2018-01-22 0 14 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jweilan 相关问题 发起问题须知,必看!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122