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...折叠 要回复问题请先登录 发起人 185*****307 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 屏幕适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
RayCastAll检测bug 屏幕点击发射线检测碰撞,使用rayCast是没有问题的,使用rayCastAll只有第一次返回的点是正确的,之后返回的点就不会发生变化了,怀疑这里有bug,因为使用的是ts,对应的源码查看不了。 翻了一下as3的代码,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...该是监听手机陀螺仪分辨出横着还是竖着,手机是会旋转屏幕的,然后你要把界面相应的给改了,并不是改了横竖屏。。。。实际上是有两套界面,或者是按钮和屏幕的相对位置不变,横竖屏会自动适应。。这个看游戏怎么设计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...了一个Animal作为Sprite的子节点。可运行发现Animal一直是在屏幕的左上角,也就是(0,0)的位置吧。而Sprite是在构造完成后,设置在了屏幕中间的位置。为什么animal的坐标不跟着Sprite走? 2018-07-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ 你想要的效果应该用exactfit /**应用根据屏幕大小铺满全屏,非等比缩放会变型,stage的宽高等于设计宽高。*/ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...在laya中使用鼠标,当laya中使用非showall模式的时候,如果屏幕旋转会找不到鼠标,拖动不管用,好像是因为鼠标直接调用了原始canva画布问题,当屏幕选择的时候是stage舞台进行了旋转,而使用matterjs的渲染是调用了randerjs文件是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...是不是哪里写错了还是怎么的? //初始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL); //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701
【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 代码: //初始化小游戏适配库 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(1080,1860,laya.webgl.WebGL); //适配模式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180317
...前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 s_hao 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 屏幕适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 marlonj 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250916