大约有 80 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...MiniAdpter.init(); //程序入口 这里高度写成1624为了兼容iphoneX屏幕底部点击失效的问题 Laya.init(750, 1624, Laya.WebGL); //适配模式 宽度100% Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.AL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...来自: 感谢分享,微信里边播放音乐确实是需要点击一下屏幕才会开始播放,这个不是引擎的问题 2017-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Funkyfun 相关问题 unity导出粒子文件问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
... 2018-07-26 11:11 看游戏的内容吧,让你要展现的内容保持在屏幕中间,四周用无关紧要的背景、花边去填充或者拉伸。在UI编辑界面里把UI的上下或左右设为0,长宽固定尺寸,各种情况都试试。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 问题:如图,屏幕里的所有物品都继承了一个精灵类,当点击物品一的时候马上触发了点击事件,当点击物品二的时候要点击好几次才触发点击事件。其他物品也类似,有些时候好几个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161121
...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2019-11-28 16:52 浏览: 2711 关注: 6 人 无雨之地 • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...,导致界面完全展开后才刷新信息。视觉上面相当于闪了屏幕一次。玩家体验很差。 little Bill gates • 2023-12-21 15:09 所以想在完全展开之前就传入数据刷新界面。就避免弹窗信息又闪一次屏的效果。但是我上边的方式相当跑了两...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
...ole.y -= 1; // newPos.y += 0.1; this.rotateRole(this.rotationW); //转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 this._camera.convertScreenCoordToOrthographicCoord(new Vector3(this.spRole.x, this.spRole.y, 0), newPos); this.sp3Role.transform.position = newPos; this._camera.transform....
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
...与深度信息,使用清除色(Clear Color属性的颜色)代替,屏幕上的任何空的部分都将显示当前摄像机的颜色。 Nothing 不清除 表示该选项不清除摄相机缓冲区的信息,颜色与深度信息全都保留着。这样做会导致每帧渲染的结果都会...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞器一个节点下也只能挂一个,记得2.x也是支持多个的啊! 2.默认球是设置刚体,编译后正常应该是可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...的代码,将this改成Text,确实不会crash了,但是Label显示出屏幕了: 这个在浏览器上是正常的 2019-08-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 请问这个错误 JCFreeTypeFontRender::getBitmapData Cannot find the specified character in all fonts:6709 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829