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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

61. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 96%]

...最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 96%]

...最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 96%]

...靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 96%]

...靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. Unlit材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 95%]

...最省性能。这种材质是直接显示原贴图的样式。 #### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 反照率颜色。 `albedoIntensity:Number` 反照率强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 95%]

...靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 95%]

...选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 95%]

...的立方体,包围整个场景,看起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 95%]

...的立方体,包围整个场景,看起来像天空一样。 #### 主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 95%]

...选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 ​ **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715