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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 58%]

...图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. IDE开源呢还是开放扩展插件呢,速度一点吧 [ 57%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Laya mac版的IDE 是没测试就线了吗? LayaAir 库文件加载速度慢 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 微信小游戏利用开放域好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

63. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...1 支持哪些 Spine 运行时1.2 Spine使用的基础流程2、Spine面板属性说明2.1 渲染图层 layer2.2 接受光照 lightReceive2.3 源文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

64. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 55%]

...这个节点下所有的节点都会是绿色的。 3.1.4 修改预制体属性 当需求说想把所有的标题都改为红色时,也就是修改一次,多个界面跟着一起变化。那么只需要在Title预制体中修改文字的颜色即可,如动图3-4所示 (动图3-4) 修改预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...这个节点下所有的节点都会是绿色的。 3.1.4 修改预制体属性 当需求说想把所有的标题都改为红色时,也就是修改一次,多个界面跟着一起变化。那么只需要在Title预制体中修改文字的颜色即可,如动图3-4所示 (动图3-4) 修改预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

66. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 54%]

...承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

67. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 50%]

...创建一个空类,按下图所示,将该类拖入到场景的runtime属性,然后保存并F12导出。 ![img](img/22.png) 第三步,打开刚刚创建的类,继承该场景页,并编写位图字体加载和使用的代码。 完整代码如下所示: ```typescript import { ui } ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

68. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向,状态栏的显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数的使用,可以查看微信小游戏的开发文档。 fileconfig.json: ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 34%]

... 画布宽高 众所周知,``是HTML5中的画布,其 `width、heigth` 属性就是画布宽高。 画布宽高在noscale、exactfit、noborder这几个LayaAir引擎适配模式下会直接采用设计宽高值,其它适配模式下,会根据适配规则产生变化。画布宽高的值对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715