大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...第6帧的位置。 (图2-3) 2.3 播放帧率 指每秒播放的动画帧数。如图2-4所示,默认值为60。 (图2-4) 2.4 动画节点属性 动画节点的属性如图2-5左侧所示,当指向某一个关键帧,再通过调节属性值,即可将调整后的属性值存储在该...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...素为单位)。 UIComponent total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite value : String 设置位图字体的显示内容 Font...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...total get total(): number Defined in laya/ui/Clip.ts:407 切片动画的总帧数。 Returns number transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Clip.total Defined in laya/ui/Clip.ts:407 切片动画的总帧数。 Returns number transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用会明显多于原有的骨骼动画模式。上图中的`Bake FPS烘焙帧数`就会影响显存有占用,该值越大,相应的GPU显存占用也会越大。不过,值越大,动画数据保存的也越完整,开发者可根据自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714