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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

61. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 44%]

...。*/ scale: number; /** 当前时间。*/ currTimer: number; /** 当前的帧数。*/ currFrame: number; /** *两帧之间的时间间隔,单位毫秒。 */ delta: number; /** * 创建 <code>Timer</code> 类的一个实例。 */ constructor(); /** * @private * 帧循环处理函数。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

62. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 37%]

...哪一帧 Parameters nodeframes: KeyFramesContent[] 当前骨骼的关键帧数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一帧有问题,例如倒数第二帧时间是0.033ms,则后两帧非常靠近,当实际给最后一帧的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.ui.Clip [ 36%]

...素为单位)。 UIComponent  total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ui.Clip [ 36%]

...素为单位)。 Component  total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 32%]

...哪一帧 Parameters nodeframes: KeyFramesContent[] 当前骨骼的关键帧数据 nodeid: number 骨骼id,因为要使用和更新 _boneCurKeyFrm tm: number Returns number 问题 最后一帧有问题,例如倒数第二帧时间是0.033ms,则后两帧非常靠近,当实际给最后一帧的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.ui.FontClip [ 26%]

...素为单位)。 UIComponent total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  value : String 设置位图字体的显示内容 Font...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.ui.Clip_API3.0 [ 15%]

...total get total(): number Defined in laya/ui/Clip.ts:407 切片动画的总帧数。 Returns number transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 15%]

...Inherited from Clip.total Defined in laya/ui/Clip.ts:407 切片动画的总帧数。 Returns number transform get transform(): Matrix set transform(value: Matrix): void Inherited from Text.transform Defined in laya/display/Sprite.ts:873 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 14%]

...用会明显多于原有的骨骼动画模式。上图中的`Bake FPS烘焙帧数`就会影响显存有占用,该值越大,相应的GPU显存占用也会越大。不过,值越大,动画数据保存的也越完整,开发者可根据自己项目的情况去取舍。 > 需要注意的是,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714