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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

61. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 46%]

... 在时间轴动画编辑器的底部功能条中,具体说明如下: `帧率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

... 在时间轴动画编辑器的底部功能条中,具体说明如下: `帧率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

... 在时间轴动画编辑器的底部功能条中,具体说明如下: `帧率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放的帧速。 `加载后:`选择不同的动作,在加载后会执行对应的操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. laya.display.Stage_API3.0 [ 41%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Hierarchy Sprite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _sce...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

65. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 39%]

...1:08 浏览: 1943 关注: 11 人 150*****705 • 2018-08-03 11:10 这样在帧率不平稳的时候 就会卡顿或者闪烁 LIU JIAN YOU • 2018-08-03 11:31 这样是误差最小的,你想平稳可以想办法做缓动啊;掉帧厉害那是你性能有问题;再说人家cf和王者农药都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

66. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 39%]

...Rate=120将游戏刷新率设置为120帧,而laya只提供了两个可选帧率,一个是Laya.Stage.FRAME_SLOW(30帧),一个是Laya.Stage.FRAME_FAST(60帧),如何实现120帧呢? layaAir小孟 • 2024-07-03 17:40 1、我刚刚想错了,您说vConsole,我一直想着统计信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

67. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 35%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.ani.swf.MovieClip [ 35%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.ani.swf.MovieClip [ 34%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

70. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...当前的模式,有改动才会刷新;实时,是场景视图以30fps帧率刷新。 (图1-10) 2. 操作模型 操作模型的工具有四种,分别是位移、旋转、缩放、混合使用。可以通过快捷键 W、E、R、T进行启动不同的工具模式。 快捷键名称 按键 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014