大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...理格式,如ETC或者PVRTC等。使用png和jpg会有额外的cpu解压开销 4. laya好像不支持ETC或者PVRTC纹理 2017-09-04 4 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 var 与 name 的详细区别是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
...了你创建对象的问题,这个只是解决实例对象产生的计算开销! 2017-02-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...用的时候通过key取出来,这样避免了创建对象销毁对象的开销。 laya_thkj20170801 • 2017-12-26 11:15 @addylines: 哦,感谢分享! famesfancy • 2016-09-22 17:54 谢谢,文档我有看过,是我刚开始理解错了!还是多感谢你!现在终于明白对象池的回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921
...这一张图,或者其他小的图片,是复用的 所以会有内存开销 2018-04-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AllenYT 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...对相应的场景创建出俩个摄影机!这样会成倍的增加你的开销!是不推荐这样做的, 2018-05-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yzbgyc 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Target缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少dra...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是一起运动的(PS,播放动画的时候合并DrawCall可能会更开销,但假如动画只播放一次)。 * 比如Radio控件可能同一个屏幕有5个,里面的文字之类的在子层级是否会破坏DrawCall合并。 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...true,对于2d项目,是否可以传入false以节省这部分的内存开销。 还有在mipmap关闭的情况下,WebGLImage在设置memorySize的地方是否应该加一个mipmap的判断,以得到更准确的内存占用值? 非常感谢。。 附件 : --> 2017-12-15 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...有才需要创建。 对象池的优点是减少了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。另外对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303