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...图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 知道了差异再去看看在laya.ui.js中,具体的处理方式是如何的: 在laya.ui.js中找到Button设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...。如图 3-2 所示。 (图3-2) 3.2.3 预加载图集 资源的加载是异步的,因此有的时候逻辑开始执行了,但资源还没有加载好。有的时候,为了更好的体验,一些图集需要预先加载好,然后再使用。 尤其是手动制作的图集,通过代码访...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...,分割组合为一个切片动画。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如clip.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...(XHR)是一个 JavaScript 对象,它提供了一种在浏览器中以异步方式发送 HTTP(或 HTTPS)请求并处理服务器响应的机制。例如,获取远程资源、提交表单数据、发送JSON数据等。 在LayaAir引擎中,HttpRequest类是用来发送HTTP请求的核心...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Laya.stage.addChild(m_Role); //异步加载资源 var urls:Array = []; for (var dir:int = 0 ; dir < 8; dir ++) { for (var i:int = 0 ; i < 4 ; i ++) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...eshFilter.sharedMesh; if (mesh) { //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var mat = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; var transformUV = new Laya.TransformUV(); tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法 * trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 * }); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...反馈; 您说的第二个图片不显示的问题,因为loadImage为异步,而在image的skin更换皮肤时,可以从loader里使用getRes加载到texture,但此时texture还未加载完成,所以导致source._bitmap为null,无法显示的问题,这个问题目前我们没有较好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDef...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s:97 根据clas类型创建一个未初始化资源的对象,随后进行异步加载,资源加载完成后,初始化对象的资源,并通过此对象派发 Event.LOADED 事件,事件回调参数值为此对象本身。套嵌资源的子资源会保留资源路径"?"后的部分。 如果...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102