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大约有 1,212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

61. 位图切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...Class() export class UI_Clip extends Laya.Script { // 以下资源来自“引擎API使用示例” private buttonSkin: string = "resources/res/ui/button-7.png"; private clipSkin: string = "resources/res/ui/num0-9.png"; private bgSkin: string = "resources/res/ui/coutDown.png"; counter: any; controll...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

列表组件(List)一、通过LayaAir IDE创建List组件1.1 List的组成1.2 创建List1.3 List组件常用属性二、通过代码创建List组件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. fileconfig不会自动生成和更新 [ 82%]

...译成js文件之后不会自动添加到index里面的吗? 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya 好久没更新了!! 问题状态 最新活动: 2020-09-11 08:49 浏览: 247 关注: 2 人 Cross_Sky • 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

64. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script )后,即可使用引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 按照官方例子操作,自定义组件编译出错 [ 81%]

...码里写的是model && model.size(_width, _height); 但是最新引擎ui的代码里换成了conchModel && conchModel.size(_width, _height); 所以报错了   哪里能下载到最新的编辑器组件源码啊??   难道是要放弃更新了? 2018-06-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

66. 使用dcc后,执行代码是不是还是远端的? [ 81%]

...vElement的使用 预设怎么在代码中使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 问题状态 最新活动: 2017-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

67. 如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) [ 81%]

...新版本:1.7.16) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

68. 微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? [ 81%]

...遇到过微信小游戏资源版本管理的问题,之前是自己修改引擎代码了, 现在更新版本后,引擎里的微信小游戏部分代码已经被改了很多,但是我发现版本管理还是有问题 引擎版本1.7.18beta 用的版本管理类型是ResourceVersion.FILENAM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

69. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏+经验分享 [ 81%]

...容易。         3.3.0版本是laya的一次重大更新,不管是引擎核心功能上还是编辑器体验都加入很多改变。目前的编辑器开发流程趋向于U3D的易用性,简化设计,相信用过U3D的开发者很容易就能上手,因此希望Laya能如愿发展壮大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

70. 如何更新appcache的资源 [ 81%]

...啊,饥饿式更新啊 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 问题状态 最新活动: 2019-04-01 14:47 浏览: 889 关注: 1 人 汤荣斌 • 2019-04-02 14:35 你直接打的dcc 按照列子来,把.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401