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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 在编辑模式下删除了Scenes/test下面的文件,我想知道这里面的文件是所有项目都一样吗? 找了两个其他项目的文件放进去还是报错了,这个两个文件的介绍哪里能看到? [ 69%]

...yGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) layaAir TS项目如何引用protoBuf库? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 两个问题 有元件支援...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

62. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 69%]

...之前修改了publish.js里面es6toes5,这里我又整理下发现如果引用了以下文件:loadLib("libs/domparserinone.js")微信开发工具运行时候会提示:Sax0 is not defined之类的,因为wx小游戏不是浏览器没有window的域默认,所以需要改下那个js里面的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

63. Swift中接入其他都正常,但是在你们的conchConfig中,报错'string' file not found [ 69%]

...种本来是.mm文件的问题,但是只有你们自己的conchConfig有引用,而且是.h文件! 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没明白此问题的题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

64. laya转小游戏后小游戏物理引擎Matter.js找不到 [ 69%]

...接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 在小游戏的game.js内,引用code.js前加一段 window.Matter = require("XX路径/matter.js"); 固然可以解决问题,但还需要手动维护。不建议这样操作。   这个问题是小游戏的window域引起的,后面版本的引擎层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

65. matter.js引入文件在哪里?在工程没有找到 [ 69%]

...tter 都是 再Laya下面 zhoujianhua0591 • 2017-08-08 17:08 那么既然引用了matter, 那么matter相关的文件去哪里了呀 189*****192 • 2017-08-08 17:11 @zhoujianhua0591:var Matter = Browser.window.Matter; 189*****192 • 2017-08-08 17:14 var Engine = Matter.Engine, World = Matter.Wor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

66. 1.7.17beat版本 as3 空项目编译报错 [ 69%]

...题,新建一个AS3 3D空项目,直接编译报错,编译后的大js引用Vector3 其定义位置位于使用该类型的行号之前,js顺序执行导致在使用Vector3时该对象未定义打断代码执行,在IDE里切换类库至1.7.16编译无此问题,切换成1.7.16之后的版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

67. 2.0自动编译问题 [ 69%]

...tTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用顺序反了,然后进demo就报错。 然后就是把UI默认模式变成加载模式之后,View下面没有loadScene方法:   顺便提一嘴,小游戏打包代码混淆之后游戏会黑屏,有没有遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

68. 资源内存释放问题 [ 68%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: clearRes采用引用计数方式销毁 2018-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果是小图的话在大图合集里,内存是不会清掉的 2018-03-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

69. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷贝到输出目录(详细参考2.5.1)。 始终包含的资源目录:所选资源目录下的资源始终拷贝到输出目录(详细参考2.5.2)。 拷贝BIN目录下文件:勾选后,发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

70. 加载预制体json,返回值不统一 [ 68%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 哼着小曲去生活 赞同来自: 界面中引用hero预制体,WeiTiao预制体加载就会直接返回可使用的预制体,但是hero返回的还是json数据。如果界面中不引用hero预制体,返回值都是json数据 2021-10-26 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026